Algoritma dan Pemrograman I
Variabel, Tipe Data dan Konstanta
VARIABEL
- Variabel adalah sebuah identifier (pengenal) yang nilainya dapat diubah sesuai dengan kebutuhan program.
- Variabel Global = variabel yang dikenali oleh semua lingkungan dalam program. Letaknya diluar badan fungsi.
- Variabel Lokal = variabel hanya dikenali oleh suatu fungsi saja. Letaknya didalam badan fungsi.
- Variabel adalah elemen dalam bahasa pemrograman yang berguna untuk menyimpan nilai dan nilainya bisa diubah sewaktu-waktu.
hasil runningnya :
- Untuk memperoleh nilai dari suatu variable digunakan pernyataan penugasan (assignment statement), yang mempunyai sintaks sebagai berikut:
Variabel = ekspresi
- int n; = Variabel n bertipe int (untuk menyimpan bilangan bulat) dan tidak harus n tergantung pengenal apa yang nantinya kita tulis.
- char ch; = Variabel ch bertipe char (dipakai untuk menyimpan sebuah karakter) tidak harus ch tergantung pengenal apa yang nantinya kita tulis.
- float rata_rata; = Variabel rata_rata bertipe float (dipakai untuk menyimpan sebuah bilangan real dengan presisi 32bit).
- double jarak; = Variabel jarak bertipe double (dipakai untuk menyimpan sebuah bilangan real dengan kepresisian tinggi-64bit).
Terdiri dari gabungan huruf dan
angka dengan karakter pertama harus berupa huruf. Bahasa C ++ bersifat
case-sensitive artinya huruf besar dan kecil dianggap berbeda. Jadi antara nim,
NIM dan Nim dianggap berbeda.
- Tidak boleh mengandung spasi, jika 2 kata maka dipisahkan dengan tanda “_” (underscore).
- Tidak boleh mengandung symbol-simbol khusus, kecuali garis bawah (underscore). Yang termasuk symbol khusus yang tidak diperbolehkan antara lain: $, ?, %, #, !, &, *, (, ), -, +, = dsb.
- Panjangnya bebas, tetapi hanya 32 karakter pertama yang terpakai.
Contoh penamaan variabel
yang benar: NIM, a, x, nama_mhs, f3098, f4, nilai,
budi
Contoh penamaan variable
yang salah: %nilai_mahasiswa, 80mahasiswa,
rata-rata, ada spasi, penting!
TIPE DATA
- Tipe data bilangan real, digunakan untuk data-data bilangan yang mengandung angka di belakang koma.
- Tipe data Karakter/String, digunakan untuk data-data berupa karakter.
Konstanta adalah jenis identifier yang bersifat konstan atau tetap, artinya nilai konstanta adalah tidak dapat di ubah. Konstanta berguna untuk menentukan nilai yang merupakan tetapan, misalnya nilai phi (π), satuan dari kecepatan cahaya dan sebagainya.
contoh codingnya ialah menghitung luas lingkaran. Phi = 3.14.
Menggunakan tipe data float karena ada koma.
Hasil codingannya ketika di running ialah :
Untuk file power point, bisa di download disini
Atau bisa diakses disini
Note: Kritik dan saran yang membangun sangat diperlukan. Apabila ada pertanyaan silahkan tulis di kotak komentar.






Tidak ada komentar:
Posting Komentar